Lancement d’un projet national autour des pictogrammes tactiles imprimables en 3D

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Le 16 septembre 2026 à 10 h, le CNRHR CRESAM, le CNRHR La Pépinière et le GNCHR ont organisé la réunion de lancement d’un projet de banque en ligne de pictogrammes tactiles imprimables en 3D.

Plus de 70 personnes se sont inscrites à cette visioconférence, parmi lesquelles des professionnels et des familles de toute la France. Cette première rencontre avait avant tout pour objectif de présenter le projet, son origine et les différentes possibilités pour y contribuer.

Les outils de communication alternative et améliorée reposent encore souvent sur des supports principalement visuels. Ils ne sont donc pas toujours adaptés aux personnes déficientes visuelles ou en situation de surdicécité, notamment lorsqu’elles présentent d’autres handicaps associés.

Pour répondre à ces besoins, des familles et des professionnels créent déjà leurs propres objets ou pictogrammes tactiles. Ces initiatives restent cependant souvent locales et isolées. Les ressources produites sont peu partagées et peuvent être difficiles à reproduire dans d’autres établissements ou services.

Le projet vise donc à mieux connaître les pratiques existantes, à mettre en commun les ressources déjà créées et à fédérer les personnes qui souhaitent contribuer à cette réflexion.

L’objectif est de créer une banque en ligne de pictogrammes tactiles directement imprimables en 3D et librement accessibles.

Cette banque s’adressera en priorité aux personnes en situation de handicap rare présentant une déficience visuelle ou une surdicécité, ainsi qu’à leurs familles et aux professionnels qui les accompagnent.

Elle viendra compléter les outils déjà utilisés, sans chercher à imposer une représentation unique. Plusieurs pictogrammes pourront ainsi être proposés pour un même mot afin de tenir compte de la diversité des personnes, des usages et des contextes.

Le projet prévoit également de définir un cadre commun concernant la conception tactile, les contraintes techniques de l’impression 3D et la qualité des ressources diffusées. La démarche sera non lucrative et la banque pourra continuer à s’enrichir au fil des contributions.

La première phase du projet permettra de travailler sur trois sujets complémentaires :

  • les connaissances scientifiques disponibles ;
  • les pratiques et les ressources déjà utilisées sur le terrain ;
  • les contraintes liées à la conception et à l’impression 3D.

Ces travaux devront notamment aider à mieux comprendre dans quelles situations les pictogrammes tactiles sont pertinents et comment ils peuvent s’intégrer parmi les différents outils de communication.

Les personnes intéressées pourront participer régulièrement à un groupe de travail, apporter une contribution ponctuelle ou simplement être informées de l’avancée du projet. Une lettre d’engagement sera prochainement adressée aux personnes souhaitant contribuer aux travaux.

Nous remercions l’ensemble des participants pour leur intérêt, leurs questions et les premiers échanges, qui viennent confirmer l’importance de construire ce projet avec les personnes concernées, les familles et les professionnels.

Si vous souhaitez participer à ce projet : picto3d@gnchr.fr

Publié le 17 septembre 2026

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